レックス

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 331001011890
成長率 70405202020205
ネール傍系 20-----30-
成長率合計 90405202020505

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
4 331001011890
5 3410010118100
6 3511010118100
7 3611011129110
8 3712011129110
9 3812011129120
10 3812011129120
11 3913011129130
12 40130121310130
13 41140121310140
14 42141121310141
15 43141121310151
16 44151121310151
17 45151131411161
18 46161131411161
19 47161131411171
20 47211141511214
21 48221141511224
22 49221151612224
23 50231151612234
24 51231151612234
25 52231151612244
26 53241151612244
27 54241161713254
28 55251161713254
29 5625116171325 (1)4
30 5625116171325 (1)4

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル まちぶせ
エリート
初期装備 てつのおの
初期LV 4
登場マップ 序章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
アクスナイト 2215212121158
武器LV 斧A
兵種スキル 再移動
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
グレートナイト 2715222225189
ボーナス +5+1+1+4+3+1
武器LV 斧A
兵種スキル 再移動