フィン

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 3290810870
成長率 70305403050305

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
1 3290810870
2 3390810970
3 33100911980
4 341009111080
5 3510010111080
6 3611010121190
7 3611010121190
8 3711011121290
9 3811011121290
10 38120121313100
11 39121121313101
12 40121121314101
13 40131131414111
14 41131131415111
15 42131141415111
16 43141141516121
17 43141141516121
18 44141151517121
19 45141151517121
20 45201171718154
21 46201171718154
22 47201171719154
23 47211181819164
24 48211181820164
25 49211191820164
26 50221191921174
27 50221191921174
28 51221201922174
29 52221201922174
30 52231212023184

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル ついげき
いのり
初期装備 てつのやり
初期LV 1
登場マップ 序章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ランスナイト 2215212121158
武器LV 槍B
兵種スキル 再移動
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
デュークナイト 2715222223189
ボーナス +5+1+1+2+3+1
武器LV 槍A
兵種スキル 再移動