アレク

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 3290910470
成長率 70305403030305

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
2 3290910470
3 3390910470
4 331001011580
5 341001011580
6 351001111580
7 361101112690
8 361101112690
9 371101212690
10 381101212690
11 3812013137100
12 3912113137101
13 4012113137101
14 4013114148111
15 4113114148111
16 4213115148111
17 4314115159121
18 4314115159121
19 4414116159121
20 4516619189156
21 45176201910166
22 46176201910166
23 47176201910166
24 47186212011176
25 48186212011176
26 49186222011176
27 50196222112186
28 50196222112186
29 51196232112186
30 52196232112186

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル ついげき
みきり
初期装備 てつの剣
初期LV 2
登場マップ 序章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ソシアルナイト 2215212121158
武器LV 剣B 槍C
兵種スキル 再移動
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
パラディン(男) 2420242424209
ボーナス +2+5+3+3+3+5+1
武器LV 剣B 槍B
兵種スキル 再移動