ユニット データ (ステータス初期値/成長率)
※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。
ステータス |
最大HP |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
初期値 |
34 | 0 | 21 | 14 | 15 | 9 | 5 | 20 |
成長率 |
50 | 10 | 20 | 20 | 30 | 30 | 20 | 10 |
ブラギ直系 |
20 | - | 20 | - | - | 20 | - | 40 |
成長率合計 |
70 | 10 | 40 | 20 | 30 | 50 | 20 | 50 |
成長期待値
※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。
太字の値はステータス上限に達しています。
(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。
LV |
ステータス |
最大HP |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
20 |
34 | 0 | 21 | 14 | 15 | 9 | 5 | 20 |
21 |
35 | 0 | 21 | 14 | 15 | 10 | 5 | 21 |
22 |
35 | 0 | 22 | 14 | 16 | 10 | 5 | 21 |
23 |
36 | 0 | 22 | 15 | 16 | 11 | 6 | 22 |
24 |
37 | 0 | 23 | 15 | 16 | 11 | 6 | 22 |
25 |
38 | 1 | 23 | 15 | 17 | 12 | 6 | 23 |
26 |
38 | 1 | 23 | 15 | 17 | 12 | 6 | 23 |
27 |
39 | 1 | 24 | 15 | 17 | 13 | 6 | 23 (1) |
28 |
40 | 1 | 24 | 16 | 17 | 13 | 7 | 23 (1) |
29 |
40 | 1 | 25 | 16 | 18 | 14 | 7 | 23 (2) |
30 |
41 | 1 | 25 | 16 | 18 | 14 | 7 | 23 (2) |
個人スキル/初期装備/登場マップ
個人スキル |
- |
初期装備 |
リザーブの杖 バルキリーの杖 |
初期LV |
20 |
登場マップ |
第三章 |
クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)
初期クラス |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
守備 |
魔防 |
移動 |
ハイプリースト |
15 | 27 | 24 | 23 | 18 | 23 | 5 |
武器LV |
杖☆ 炎C 雷C 風C |
兵種スキル |
- |