デュー

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 28306151210
成長率 5040104040404010

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
1 28306151210
2 29306151210
3 29407161320
4 30407161320
5 30508171430
6 31518171431
7 31518171431
8 32619181541
9 32619181541
10 337110191651
11 337110191651
12 347110191651
13 348111201761
14 358111201761
15 359112211871
16 369212211872
17 369212211872
18 3710213221982
19 3710213221982
20 381551827 (1)20135
21 381551827 (1)20135
22 391551827 (1)20135
23 391651927 (2)21145
24 401651927 (2)21145
25 401752027 (3)22155
26 411762027 (3)22156
27 411762027 (3)22156
28 421862127 (4)23166
29 421862127 (4)23166
30 431962227 (5)24176

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル たいよう剣
ねぎり
初期装備 てつの剣
初期LV 1
登場マップ 第一章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
シーフ 1815182216156
武器LV 剣C
兵種スキル ぬすむ
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
シーフファイター 2218222720187
ボーナス +4+3+4+5+4+3+1
武器LV 剣A
兵種スキル ついげき
ぬすむ