フュリー

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 321111218799
成長率 5020102030203010

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
6 321111218799
7 331111218799
8 3311112197109
9 3412113198109
10 3412113198109
11 35122132081110
12 35122132081110
13 36122132081110
14 36132142091110
15 37132142191210
16 37132142191210
17 38132142191210
18 38132142291310
19 391421522101310
20 391491825101415
21 4014101826101516
22 4014101826101516
23 4114101826101516
24 4115101926111516
25 4215101927111616
26 4215101927111616
27 4315101927111616
28 4315101928111716
29 4416102028121716
30 4416102028121716

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル ついげき
初期装備 ほそみのやり
初期LV 6
登場マップ 第二章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ペガサスナイト 2215222720228
武器LV 剣B 槍B
兵種スキル 再移動
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ファルコンナイト 2222253021278
ボーナス +7+3+3+1+5
武器LV 剣A 槍A 杖C
兵種スキル れんぞく
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