ジャムカ

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 361101414490
成長率 90500103040305

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
6 361101414490
7 371201414490
8 3812014155100
9 3913014155100
10 4013014156100
11 4114015166110
12 4114015166110
13 4215015167110
14 4315015167110
15 4416015178120
16 4516015178121
17 4617015178121
18 4717015189131
19 4818015189131
20 49230172010154
21 50240182110164
22 50240182110164
23 51250182111164
24 52250182111164
25 53260182212174
26 54260182212174
27 55270182212174
28 56270182313184
29 5727 (1)0182313184
30 5827 (1)0182314184

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル れんぞく
とつげき
初期装備 キラーボウ
初期LV 6
登場マップ 第一章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
ボウファイター 2215252520156
武器LV 弓A
兵種スキル ついげき
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
スナイパー 2715272722186
ボーナス +5+2+2+2+3
武器LV 弓A
兵種スキル ついげき