ユニット データ (ステータス初期値/成長率)
※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。
ステータス |
最大HP |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
初期値 |
34 | 1 | 12 | 12 | 16 | 7 | 5 | 9 |
成長率 |
50 | 10 | 30 | 40 | 30 | 20 | 20 | 10 |
セティ直系 |
40 | - | - | - | 60 | - | - | - |
成長率合計 |
90 | 10 | 30 | 40 | 90 | 20 | 20 | 10 |
成長期待値
※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。
太字の値はステータス上限に達しています。
(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。
LV |
ステータス |
最大HP |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
6 |
34 | 1 | 12 | 12 | 16 | 7 | 5 | 9 |
7 |
35 | 1 | 12 | 12 | 17 | 7 | 5 | 9 |
8 |
36 | 1 | 13 | 13 | 18 | 7 | 5 | 9 |
9 |
37 | 1 | 13 | 13 | 19 | 8 | 6 | 9 |
10 |
38 | 1 | 13 | 14 | 20 | 8 | 6 | 9 |
11 |
39 | 2 | 14 | 14 | 21 | 8 | 6 | 10 |
12 |
39 | 2 | 14 | 14 | 21 | 8 | 6 | 10 |
13 |
40 | 2 | 14 | 15 | 22 | 8 | 6 | 10 |
14 |
41 | 2 | 14 | 15 | 23 | 9 | 7 | 10 |
15 |
42 | 2 | 15 | 16 | 24 | 9 | 7 | 10 |
16 |
43 | 2 | 15 | 16 | 25 | 9 | 7 | 10 |
17 |
44 | 2 | 15 | 16 | 25 (1) | 9 | 7 | 10 |
18 |
45 | 2 | 16 | 17 | 25 (2) | 9 | 7 | 10 |
19 |
46 | 2 | 16 | 17 | 25 (3) | 10 | 8 | 10 |
20 |
47 | 2 | 24 | 23 | 30 (4) | 10 | 8 | 15 |
21 |
48 | 3 | 25 | 23 | 30 (5) | 10 | 8 | 16 |
22 |
48 | 3 | 25 | 23 | 30 (5) | 10 | 8 | 16 |
23 |
49 | 3 | 25 | 24 | 30 (6) | 10 | 8 | 16 |
24 |
50 | 3 | 25 | 24 | 30 (7) | 11 | 9 | 16 |
25 |
51 | 3 | 26 | 25 | 30 (8) | 11 | 9 | 16 |
26 |
52 | 3 | 26 | 25 | 30 (9) | 11 | 9 | 16 |
27 |
53 | 3 | 26 | 25 | 30 (10) | 11 | 9 | 16 |
28 |
54 | 3 | 27 | 26 | 30 (11) | 11 | 9 | 16 |
29 |
55 | 3 | 27 | 26 | 30 (12) | 12 | 10 | 16 |
30 |
56 | 3 | 27 | 27 | 30 (13) | 12 | 10 | 16 |
個人スキル/初期装備/登場マップ
クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)
初期クラス |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
守備 |
魔防 |
移動 |
バード |
15 | 22 | 22 | 25 | 18 | 22 | 6 |
武器LV |
炎C 雷C 風☆ 光C |
兵種スキル |
- |
クラスチェンジ |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
守備 |
魔防 |
移動 |
セイジ |
15 | 30 | 27 | 30 | 18 | 27 | 6 |
ボーナス |
| +8 | +5 | +5 | | +5 | |
武器LV |
杖B 炎B 雷B 風☆ 光B |
兵種スキル |
れんぞく |