ユニット データ (ステータス初期値/成長率)
※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。
ステータス |
最大HP |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
初期値 |
33 | 11 | 0 | 7 | 8 | 4 | 8 | 0 |
成長率 |
80 | 40 | 5 | 30 | 20 | 20 | 40 | 5 |
成長期待値
※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。
太字の値はステータス上限に達しています。
(括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。
LV |
ステータス |
最大HP |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
幸運 |
守備 |
魔防 |
3 |
33 | 11 | 0 | 7 | 8 | 4 | 8 | 0 |
4 |
34 | 11 | 0 | 7 | 8 | 4 | 8 | 0 |
5 |
35 | 12 | 0 | 8 | 8 | 4 | 9 | 0 |
6 |
35 | 12 | 0 | 8 | 9 | 5 | 9 | 0 |
7 |
36 | 13 | 0 | 8 | 9 | 5 | 10 | 0 |
8 |
37 | 13 | 0 | 9 | 9 | 5 | 10 | 0 |
9 |
38 | 13 | 0 | 9 | 9 | 5 | 10 | 0 |
10 |
39 | 14 | 0 | 9 | 9 | 5 | 11 | 0 |
11 |
39 | 14 | 0 | 9 | 10 | 6 | 11 | 0 |
12 |
40 | 15 | 0 | 10 | 10 | 6 | 12 | 0 |
13 |
41 | 15 | 1 | 10 | 10 | 6 | 12 | 1 |
14 |
42 | 15 | 1 | 10 | 10 | 6 | 12 | 1 |
15 |
43 | 16 | 1 | 11 | 10 | 6 | 13 | 1 |
16 |
43 | 16 | 1 | 11 | 11 | 7 | 13 | 1 |
17 |
44 | 17 | 1 | 11 | 11 | 7 | 14 | 1 |
18 |
45 | 17 | 1 | 12 | 11 | 7 | 14 | 1 |
19 |
46 | 17 | 1 | 12 | 11 | 7 | 14 | 1 |
20 |
47 | 20 | 6 | 15 | 14 | 7 | 18 | 6 |
21 |
47 | 20 | 6 | 15 | 15 | 8 | 18 | 6 |
22 |
48 | 21 | 6 | 16 | 15 | 8 | 19 | 6 |
23 |
49 | 21 | 6 | 16 | 15 | 8 | 19 | 6 |
24 |
50 | 21 | 6 | 16 | 15 | 8 | 19 | 6 |
25 |
51 | 22 | 6 | 17 | 15 | 8 | 20 | 6 |
26 |
51 | 22 | 6 | 17 | 16 | 9 | 20 | 6 |
27 |
52 | 23 | 6 | 17 | 16 | 9 | 21 | 6 |
28 |
53 | 23 | 6 | 18 | 16 | 9 | 21 | 6 |
29 |
54 | 23 | 6 | 18 | 16 | 9 | 21 | 6 |
30 |
55 | 24 | 6 | 18 | 16 | 9 | 22 | 6 |
個人スキル/初期装備/登場マップ
クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)
初期クラス |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
守備 |
魔防 |
移動 |
ソシアルナイト |
22 | 15 | 21 | 21 | 21 | 15 | 8 |
武器LV |
剣B 槍C |
兵種スキル |
再移動 |
クラスチェンジ |
力 |
魔力 |
わざ |
速さ |
守備 |
魔防 |
移動 |
パラディン(男) |
24 | 20 | 24 | 24 | 24 | 20 | 9 |
ボーナス |
+2 | +5 | +3 | +3 | +3 | +5 | +1 |
武器LV |
剣B 槍B |
兵種スキル |
再移動 |