ラケシス

ユニット データ (ステータス初期値/成長率)

※子世代ユニットで、親世代の成長によって初期値が変わる場合は、親世代のLV30の成長期待値から計算しています(幸運の初期値には乱数が関係するため平均値で計算)。

ステータス 最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
初期値 2668913579
成長率 402051020402010
ヘズル傍系 2030------
成長率合計 605051020402010

成長期待値

※クラスチェンジが可能なユニットはLV20でクラスチェンジするものとする。 太字の値はステータス上限に達しています。 (括弧内の値)は上限を超える成長期待値なので無駄になる可能性が高いです。

LV ステータス
最大HP 魔力 わざ 速さ 幸運 守備 魔防
2 2668913579
3 2778913579
4 2778913679
5 2888914689
6 2888914789
7 299810147810
8 309810147810
9 3010810148810
10 3110810158910
11 3111810159910
12 3211910159910
13 3312910159910
14 33129101510910
15 341391016101010
16 341391016111010
17 351491116111011
18 361491116111011
19 361591116121011
20 372291821121811
21 372391821131811
22 382391821131811
23 392491821131811
24 392491821141811
25 402591822141911
26 402591822151911
27 412691922151912
28 422691922151912
29 422791922161912
30 432791923162012

個人スキル/初期装備/登場マップ

個人スキル カリスマ
初期装備 いのりの剣
ライブの杖
初期LV 2
登場マップ 第二章

クラス データ (ステータス上限/武器LV/兵種スキル)

初期クラス 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
プリンセス 2022202320226
武器LV 剣A 杖C
兵種スキル -
クラスチェンジ 魔力 わざ 速さ 守備 魔防 移動
マスターナイト 2722272727229
ボーナス +7+7+4+7+3
武器LV 剣A 槍A 斧A 弓A 杖A 炎A 雷A 風A 光C
兵種スキル ついげき
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